【VALORANT】yatsuka(やつか)選手の感度・使用デバイス・クロスヘア設定etc.

【VALORANT】yatsuka(やつか)選手の感度・使用デバイス・クロスヘア設定etc.VALORANT

今回は、yatsuka(やつか)選手の感度・使用デバイス・クロスヘア設定等について紹介します。


yatsuka選手は、ZETA DIVISIONACADEMYに所属するプロゲーマーです。


チームメンバーはAace選手、Caedye選手、Kaiy選手が所属しています。


この記事を読めば、yatsuka選手と同じ設定でVALORANTを遊ぶことができます!!

yatsuka選手のプロフィール

ハンドルネームyatsuka
読み方やつか
生年月日2007年1月5日
年齢16歳
国籍日本
所属チームZETA DIVISIONACADEMY
SNSTwitter/Twitch/YouTube

yatsuka選手の使用デバイス

マウス

G PRO X SUPERLIGHT

マウスパッド

Artisan NINJA FX 雷電 XSOFT XL

ARTISAN  雷電 FX XSOFT XL

キーボード

Logicool G913 TKL

ヘッドセット

INZONE H9

CPU

AMD Ryzen 9 5950X

グラフィックボード

RTX 3090

yatsuka選手のゲーム内設定

マウス設定

DPI800
照準感度0.3
eDPI240
スコープ感度倍率1
ADS感度1
ポーリングレート1000Hz
ローインプットバッファoff
eDPIとは

「eDPI」とは、異なるマウスで同じマウス感度を共有するための数値です。 eDPIの計算方法はシンプルで、「DPI」と「ゲーム内感度」を掛け算するだけです。

・400DPI × ゲーム内感度 2.00 = 800eDPI
・800DPI × ゲーム内感度 1.00 = 800eDPI

上記の場合、DPIとゲーム内感度は異なりますがeDPIは同じなので、マウスを動かしたときの移動距離は同じになります。

キーボード設定

歩く左Shift
ジャンプスペース
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を使用1
セカンダリ武器を使用2
近接武器を使用3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

マップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.9
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

グラフィック設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限240Hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスなし
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

クロスヘア設定

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ2
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

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