今回は、Absol(アブソル)選手の感度・使用デバイス・クロスヘア設定等について紹介します。
Absol選手は、Murash Gaming(ムラッシュゲーミング)に所属するプロゲーマーです。
チームメンバーはTonbo選手、Biju選手、million選手、Reo選手、KOKE選手が所属しています。
この記事を読めば、Absol選手と同じ設定でVALORANTを遊ぶことができます!!
Absol選手のプロフィール
ハンドルネーム | Absol |
読み方 | アブソル |
生年月日 | 2006年8月27日 |
年齢 | 17 |
国籍 | 日本 |
所属チーム | Murash Gaming |
SNS | Twitter/Twitch |
Absol選手の使用デバイス
マウス
G PRO SUPERLIGHT

マウスパッド
BenQ ZOWIE G-SR-SE(Rouge)

キーボード
SteelSeries APEX PRO TKL

ゲーミングモニター
Dell G2524H

Absol選手のゲーム内設定
マウス設定
DPI | 800 |
照準感度 | 0.45 |
eDPI | 360 |
スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ポーリングレート | 1000Hz |
ローインプットバッファ | off |
eDPIとは
「eDPI」とは、異なるマウスで同じマウス感度を共有するための数値です。 eDPIの計算方法はシンプルで、「DPI」と「ゲーム内感度」を掛け算するだけです。
・400DPI × ゲーム内感度 2.00 = 800eDPI
・800DPI × ゲーム内感度 1.00 = 800eDPI
上記の場合、DPIとゲーム内感度は異なりますがeDPIは同じなので、マウスを動かしたときの移動距離は同じになります。
キーボード設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペース |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を使用 | 1 |
セカンダリ武器を使用 | 2 |
近接武器を使用 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
マップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
グラフィック設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240Hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | なし |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
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